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(中央社記者許秩維台北10日電)寓教於樂,台科大學生透過微翻轉遊戲式教學模式,設計桌遊及數位遊戲,包括森林保育、月象觀測、程式邏輯、萬華歷史都化身桌遊,讓人簡單玩、輕鬆學。

台灣科技大學應用科技研究所教授侯惠澤主持的團隊發展「微翻轉遊戲式教學模式」,針對課程主題設計20分鐘內的迷你遊戲,透過「玩」誘發學生學習動機,促使其自主思考學習,遊戲後教師也可繼續引導提問並延伸講授,傳遞課程知識。

計畫主持人、侯惠澤表示,一般遊戲教學偏重玩或檢測學習成果,無法讓學生邊玩邊學,「微翻轉遊戲」強調遊戲設計經過認知分析,評估玩家心理、注意力及投入程度,進而設計出充分達到教育效果的趣味遊戲。

台科大電子系學生彭冠(吉吉)等人設計「森林攻防戰」桌遊,遊戲主題圍繞台灣森林保育,透過遊戲可認識等高線概念及不同海拔的特色樹種,如台灣杉、玉山圓柏等,加深玩家對森林保育的認知。另一款桌遊「月之國」由台科大創設系學生王少均等人完成,結合月象觀測與積木堆疊,玩家觀看月象盤並設法建造穩固的神殿來贏得勝利,藉遊戲加深對月象的理解及認識簡單力學原理。

雲林縣褒忠鄉情趣內衣科大資工系學生陳弘展等設計「Data Quest-數據任務」,將5項重要程式邏輯擬人化為遊戲角色,玩家須扮演角色並設法擊敗代表程式BUG的怪獸才能贏得勝利,透過遊戲學習如何解決程式BUG,並理解寫程式的概念,輕鬆學會寫程式。

陳弘展說,自己不只喜歡玩遊戲,也把對遊戲的熱情投入在研究設計上,努力做出好玩又能幫助學習的桌遊,未來也計畫從事遊戲開發設計工作。

台科大應科所學生王柏硯與許皓雲等人共同設計「加蚋仔歷史保衛戰」,介紹南萬華的人文歷史。許皓雲現於萬華國中任教,同時就讀台科大應科所,他表示,雖然自己教數學,卻常覺得住萬華的學生不是很了解當地歷史,透過遊戲結合街景地圖,玩家可在地圖上任意走動、點選輔助道具等破關,希望幫助學生認識南萬華從漢代開墾、日治時期到國民政府的人文歷史。1060110

(中央社記者謝佳珍台北28日電)國軍退除役官兵輔導委員會今天表示,為回應立委對投資事業的關注,將以專案編組,多管道了解榮僑公司早期股權變化情形。

民主進步黨立法院黨團書記長劉世芳質疑,退輔會投資事業榮僑公司24年前將8家欣字輩天然氣公司股權,轉移給國民黨營事業光華投資。

國軍退除役官兵輔導委員會下午發布新聞稿表示,早期為促進榮民就業安置,於民國58年與民股泰國華僑張卓如等合資設立榮僑公司,其中民股出資3000萬元,持股比例60%;輔導會出資2000萬元,持股比例40%。

國軍退除役官兵輔導委員會表示,之後隨公司營運成長,資本陸續擴充,華僑投資部分已由他人承接,目前榮僑公司資本額達7億餘元,輔導會持股比例37.8%。

國軍退除役官兵輔導委員會說,榮僑公司因86年前資料未完全電腦化,公司部分資料散失或銷毀,至90年11月12日公司法修正183條,及金融監督管理委員會於95年3月28日頒令「公開發行公司董事會議事辦法」,規範董事會議資料應永久保存,公司即配合將董事會議事錄列入永久保存。1051228

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